一 | 《湮灭之潮》是一款由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室开发的一款骑士幻想动作冒险游戏,游戏取材自经典亚瑟王传说,未来将以单机买断制的形式登陆PC和主机平台。
2022年2月21日,普京签署总统令,要求俄罗斯军队进入乌克兰东部地区进行“维和”。 上周末,游戏举办了首次线下试玩会,IGN也试玩到了本作,并于今日发布了游戏的试玩报告,同时评价游戏的战斗相当优秀,只不过在移动方面仍让需要进一步打磨。数小时之后,美国、英国等西方国家就纷纷公布了对俄罗斯的“制裁措施”。本文简要摘译整理如下:IGN编辑Tristan Ogilvie承认,在游戏刚刚公布时,他曾担心游戏是否会过分追求华丽外表而缺乏实际内容,但在试玩了两个小时之后,他很高兴地发现,《湮灭之潮》的游玩过程与观看其令人眼花缭乱的画面一样令人兴奋。
之后的两年多时间里,美国对俄罗斯的制裁可以说层层加码,甚至连正常和俄罗斯做生意的第三方国家,也纳入了美国的“制裁名单”。 主角格雯德琳的能力十分强大,可以应对任何阻挡她前进的敌人,除了相当标准的挥剑、闪避和招架操作之外,玩家还可在适当的时机按下按键召唤两名骑士前来助阵,他们会从虚空中现身并发动攻击,为连招增添强劲有力的收尾效果。颇有一种“谁不服就制裁谁”的架势。玩家还通过按住肩键来改变格雯德琳的攻击方式,将敌人上挑到空中并进行连续浮空攻击,也可以发动蓄力攻击来造成更高伤害。当敌人的失衡槽降低到一定程度后,还能触发毁灭性的处决技;而当你成功命中足够多次后,则可以释放华丽的终极技能,召唤漫天雷电,将沿途所有敌人彻底轰碎。

二 | IGN评价道,整个操作过程的响应性都非常出色,而流畅丝滑的动作动画也让一套连招能够自然地衔接到下一套连招,整个战斗过程行云流水。 除此之外,你还可以根据自己的需求,有策略地选择要使用哪些骑士。
然而,2024年的今天,美国人突然反应了过来,制裁了两年多,俄罗斯不但没受什么影响,反而是美国自己的利益大幅度受损了……
据俄罗斯卫星通讯社报道,近日,美国《国家评论》杂志,发表了一份署名为托马斯·杜斯特伯格的评论文章。
近些年来,因为受到战争影响,世界油价在蹭蹭上涨,美国的企业却无法从中分一杯羹,普通的美国人还得承受油价上涨的痛苦。格雯德琳在任何时候都可以从两组身披钢甲的骑士中进行选择,它们分别对应方向键的左键和右键,因此你可以在战斗过程中随时切换。
偏偏11月份美国就要进行大选了,如果到时候还是没能稳定住油价,拜登势必会损失一部分的支持率。
现在拜登和特朗普的支持率相差无几,到时候说不定这部分支持率就能够起到决定性作用。
因此,比起援助乌克兰,稳定国内油价,才是现在的美国政府更应该做的事情。

三 |
然而,对于美国而言“很不幸"的是,美国想要做到这件事情十分困难,除非——放弃制裁俄罗斯。
杜斯特伯格在文章中提到,美国现在遇到的问题,和对俄罗斯制裁的失败有很大的关系。随着你击败特定的次级Boss并解锁新的骑士,你的伙伴阵容也会不断扩大,可以通过自由组合不同的骑士搭配,打造出最符合个人战斗风格的配置。 IGN介绍表示,目前的试玩仅有5名骑士可供使用,但开发者告诉他,这只是这只是正式版骑士阵容中的一小部分。虽然这听起来增加了玩家的管理压力,但IGN表示,《湮灭之潮》最厉害的点就在于,它再让你指挥这群骑士的同时,又不会因为繁琐的微操而拖慢战斗节奏。
众所周知,现在的俄罗斯已经堕落为了一个靠能源出口创造收入的国家。于是,美国就对这方面下死手,联合欧洲给俄罗斯定了个油价上限,希望能够降低俄罗斯出口能源创汇的同时,还能够保持原油的供应,不要让油价出现大幅度的变动。

四 | 游戏的战斗始终保持着高速节奏,并不会为了提供策略灵活性而牺牲战斗速度。 正确组合骑士并高效运用他们的辅助技能对于击败游戏中那些体型庞大、实力强劲的Boss至关重要,此次试玩主要由2个剧情Boss组成,分别是古埃及神话的死神阿努比斯和亚瑟王传说中亚瑟王的私生子莫德雷德。

五 | IGN表示,量产战斗在视觉表现上都极其华丽,同时也对玩家的应对方式不断地提出了挑战,而在第二场战斗更是极具电影感,让人感到了强烈的压迫感。
更妙的是,因为俄罗斯不愿意限价卖,美国原油出口商就能趁此机会扩大在欧洲的市场。

六 | 一石二鸟。 至于探索部分,格雯德琳这群身披铠甲的盟友可不只是战斗中的得力伙伴,他们各自独特的优势和能力同样可以用于探索周围的世界。
结果两年过去,美国人突然发现,这么做除了让自己国家的油价芝麻开花——节节高外,对俄罗斯并没有的影响。
诚然,因为限价,俄罗斯的确被迫降低了对欧洲的能源出口。

七 | 有的角色可以发射绳索箭,利用滑索开辟新的道路,有的角色身形魁梧,可以直接击穿特定的墙壁或者抬起沉重的门来开启隐藏房间。但这个缺口很快就被中国和印度给补上了。 这意味着,格雯德琳每招募一名新的幽灵骑士,就可能获得探索《湮灭之潮》环境的新方式,并有可能形成类似银河恶魔城的游戏结构,让玩家不断获得重新探索此前区域的理由,从而解锁过去无法进入的秘密。

八 |
中国和印度都有大型工业,需要大量的能源,俄罗斯把大量的低价原油卖给了这两个国家,双赢。而当玩家离开主线路径探索时,也会遇到额外的战斗挑战,部分区域还设计了环境谜题。

九 |
尤其是印度,趁此机会发展原油加工能力,成为了原油加工产品出口国。
美西方需要针对中国的缘故,不可能拿印度怎么样,印度转手就将加工自俄罗斯的原油出口卖给欧盟,赚的盆满钵满。
到了2024年,印度对欧盟的原油产品出口均量已经达到了超过36万桶/天
相较于美国而言,印度距离欧洲更近,运输成本低,它的原油价格也更加的低廉,反而成为了美国原油加工产品出口商最大的竞争对手。 文章作者Tristan Ogilvie表示,总体而言,格雯德琳的操作系统在绝大多数情况下都非常灵敏且灵活,但他确实感觉移动存在一些细微的限制。
中国虽然只有部分原油加工厂向欧洲出口产品,看起来赚的似乎没有印度多。首先,格雯德琳的冲刺速度明显需要大幅提升,因为从行走切换到奔跑后,实际的速度变化并没有想象中那么明显。同样,她在空中的机动性似乎也需要进行一些调整,因为目前她受到重力的束缚有些过于明显。

十 | Tristan Ogilvie表示,他甚至不会把格雯德琳的能力称为二段跳,最多只能算是“一段半跳”,这也导致部分平台跳跃环节因此显得略微僵硬。
但别忘了,俄罗斯和印度交易原油是不用美元的,印度想要用卢比支付,结果俄罗斯却明确表示,他们不收卢比,因为俄罗斯不需要买印度的产品,根本花不出去,他们只愿意收人民币。 文末,他总结表示:“在短暂体验《湮灭之潮》的这段时间里,最大的遗憾其实是:我真心希望试玩时间能够再长一些,而这无疑是一个好兆头。

十一 |
而美国就倒霉了,2024年年初,美国对欧洲出口的原油加工产品最起码减少了一半。因此,杜斯特伯格在文章中“痛心疾首”的表示:
“这两国凭借自俄进口的原油获得新的加工能力,这个‘有害环境’会降低美国工业的竞争力。

十二 | ”
事实证明,美国拉拢西方对俄罗斯进行的长达两年的制裁,不但没有伤到俄罗斯分毫,反而损失甚大。
欧洲要花更多的钱去买曾经低价就能够买到的能源,而美国不但没能分一杯羹,反而损失甚大,白白的为中国和印度做了嫁衣。

十三 |
美国政府不愿意在这个关头和印度闹掰,就痴心妄想的给中国施压,制裁和俄罗斯合作的中国公司。”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:湮灭之潮专区。

十四 |
希望通过这种方式切断俄罗斯的“后路”,让事情回到美国人自以为的“正轨”上去。
只有区区两百多年历史美国在历史底蕴上和中国差得远了,中国2000多年前的老祖宗就知道什么叫“唇亡齿寒”。
对于拜登政府来说,想要及时止损,似乎只剩下了解除对俄罗斯制裁这一条路。但是,这不就跟世界宣告,美国的制裁失败了吗?